A finite, hands-on incremental game: strike a glowing crystal monolith, grow real-time cracks with every hit, and shatter it for a real payout. No idling — six crystal tiers, permanent upgrades, and a satisfying click in every strike.




아래 항목은 스팀 상점 정보에서 그대로 확인한 사실입니다. '관측 최저가와의 차이'는 가격 이력이 충분히 쌓인 뒤에 반영합니다.
| 개발사 | Milivoje Simonovic |
|---|---|
| 출시 | 2027년 3월 (출시예정) |
| 장르 | 캐주얼, 인디 |
| 한국어 | 미지원 |