죽으면 그 순례자는 거기서 끝이다. 몬스터를 잡아 그놈의 룬을 흡수하고, 전설적인 동료들에게 장비·룬·각성을 쌓아 수십 시간짜리 빌드를 완성해 가는 사이드뷰 퍼머데스 액션 RPG. 짧은 런을 반복하는 로그라이크가 아니라, 죽음 한 번이 무거운 게임이다. 도망칠 수단은 거의 없고, 숙련돼도 방심하면 죽는다.
가격 확인 2026-10-24 (UTC)




아래 항목은 스팀 상점 정보에서 그대로 확인한 사실입니다. '관측 최저가와의 차이'는 가격 이력이 충분히 쌓인 뒤에 반영합니다.
| 가격 정보 확인 | 가격 확인 2026-10-24 (UTC) |
|---|---|
| 개발사 | MIMIR |
| 출시 | 2026년 8월 5일 |
| 장르 | 액션, 인디, RPG |
| 한국어 | 지원 |
| 데모 | 스팀에서 데모 받기 → |
| 가격 추적 시작 | 2026-10-24 (1일째) |
실제 푸시 알림이 아니라 다음 방문 시 사이트에 표시됩니다. (현재 기기 브라우저에만 저장)